江湖门派镇山之宝 五大移动GPU厂商论剑

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江湖门派镇山之宝 五大移动GPU厂商论剑

2013-06-17 15:32:45  

   编辑:里边文Q[

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《谁能笑傲江湖?移动外理器门派哪些事儿》一文中亲戚亲戚大伙把2012年的移动外理器的厂商做了一番介绍,并按照每每其他人的属性给划分了门派。既然把亲戚亲戚大伙称为江湖门派,没有每另另一一两个 多门派总要有每每其他人的绝活。移动外理器厂商中CPU基本总要源自ARM,同架构下各家厂商的表现都差不要 ,能成为镇派之宝的绝学总要在GPU上。超能网近日奉上续作,对五大移动GPU厂商进行了逐这些 评——

做能移动外理器的厂商能够洋洋洒洒列出几十家,亲戚亲戚大伙精挑细选了近年出过风头的依然有13家,否则说到设计GPU核心,这些 名单就短多了,主要的厂商甚至没有5家。



2012年的移动GPU份额调查

以2012年JPR公布的移动GPU市场份额来看,所有移动GPU中Imagination的PowerVR所处了1000.1%的份额,高通的Adreno所处了33%,剩下的就被Vivante、ARM、DMP、NVIDIA瓜分了,不过整体份额比完后 两位就差远了。

作为移动外理器的后续篇章,今天亲戚亲戚大伙就来介绍一下移动外理器中GPU厂商的情形,亲戚亲戚大伙只选了5家亲戚亲戚大伙平时接触到相关产品的厂商——Imagination、高通、ARM、NVIDIA、Vivante。DMP和Takumi我真是份额不比ARM低,否则亲戚亲戚大伙身边还真没2个外理器使用亲戚亲戚大伙的GPU方案。

机是一样的机,GPU上见高低。

移动GPU的影响实例:不同机型画质大不同

在水果与机器人的战争中,iOS阵营的应用软件及游戏表现的很统一,很糙是在游戏方面,iPad mini原先的规格精简版表现普遍总要好于Android版,Android阵营中高帅富机型与DS机型齐飞,同另另一一两个 多游戏在不同机型上的表现环肥燕瘦,各不相同。



《史诗城堡》benchmark中不同机型画质不一

以完后 测过的一款名为《史诗城堡》的benchmark为例,它在高通、NVIDIA、PowerVR、Mali等GPU上的画质表现差异很大,有的地面纹理很清晰,有的就直接很模糊,锯齿严重。

这些 问題既总要第一次被发现,也总要第一次有解释。什么都玩家都否则知道了,造成这些 画质差别的主要愿因是游戏的纹理数据不一样,再深入这些 什么都游戏开发商针对每个外理器平台的特点使用了不一样的纹理压缩格式,哪些重点照顾的GPU的游戏画面会很漂亮,之外的GPU有否则会所处各种问題。

否则移动GPU的性能弱、速度低(下文还有解释),游戏模型的纹理不否则很精细,共要没有跟桌面GPU相比(手机的小屏幕、高PPI否则帮着遮羞不少了),在速度有限的情形下哪种纹理压缩格式压缩比更高、画质损失最小就成了关键,游戏开发商选用支持哪种纹理压缩格式就带来了画质上的不同。

目前五大GPU厂商中每家的移动GPU产品共要总要支持五种通用的纹理压缩格式,有的还支持每每其他人的独家纹理压缩技术,简单来看一下。

阅读更多:CPU外理器

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